- 교육목아테나 교양슬롯 게임의 교육목표, 인재상을 바표
- 자기주도적 미래교육
- 글로벌 소통교육
- 창의적 융합교육
- 인재상
- “세계를 배우며 미래를 선도하는 창의적 실용주의자”
- 핵심역량
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자기주도적 학습역량지식∙정보 ∙기술 활용 역량의사소통 ∙대인관계 역량글로벌 리더 역량창의∙혁신역량융합적 사고 역량
- 교육과정
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전공 교육 과정
학부의 교육목표, 인재상을 바탕으로
특성화된 교육과정 편성 및 운영 -
교양 교육 과정아테나 교양슬롯 게임의 교육목표, 인재상을 바탕으로아테나 교양슬롯 게임 4개 영역 <인문학과 예술문화>,
4개 영역으로 구분하여 교육과정 편성 및 운영
<사회, 세계, 과학과 기술>, <미래 역량과 자기 계발>, <외국어>